Всем привет.

Меня зовут Даниил и я участвовал в разработке игры BattleHorn.

Мы очень долго её писали, улучшали, балансировали и наконец–то выпустили.
BattleHorn — это Castle Defense с фэнтизийным сюжетом и зубодробительными уровнями.

Очень хочется услышать отзывы, поэтому не стесняйтесь, проходите, качайте и рассказывайте, что понравилось, а что нет.

Apple iphone ipad macbook

Tagged with:
 
About The Author

Anonymous

24 Responses to Всем привет.

  1. Ceneen:

    Вылетает игрушка

  2. Cirekb:

    отличная задумка, особенно понравилась идея с отображением бабла в виде скопления монет, но как-то вот не хватает атмосферности что-ли..

  3. Sorero:

    кнопка «Востановить покупки» на карте выбора уровня, поправьте 🙂

  4. Relone:

    Я так понимаю вы это придумали по пути создания новых героев? Я вот все тестировал версии и новую жду для теста)

  5. EldMsk:

    Да, было дело.
    Скоро будет PH3. 8)

  6. EldMsk:

    А, позор на наши головы, спасибо!

  7. EldMsk:

    Боремся.

  8. EldMsk:

    С музыкой играете или без?

  9. Ceneen:

    вылетает причем в одном и том же месте

  10. Cirekb:

    С музыкой. Вы знаете, в целом-то игра понравилась, как я уже написал выше. По сему, мне стало интересно отметить ряд вещей, влияющих на «атмосферность» игры, с моей скромной точки зрения. -прорисовка замка: стоят 4 дома на фоне голой каменной стены. Добавьте жизни на заднем фоне: людей, огней, хоть сколов, на той же стене.. -анимация битвы: Я не претендую на эксперта, но мне кажется, что когда два ряда солдат просто сталкиваются друг с другом, это не особо передает дух битвы, а особенно в сопровождении одного и того же звука, умирающего в муках солдата.. Можно оставить немного трупов на полях, добавить новых звуковых эффектов.. -Лучники: Тут я тем более не претендую на объективность, но мой прошлый опыт подобных игр заставлял меня радоваться покупке лучников, ибо в каком-то смысле эта поддерживающая сила, являлась частью стратегии в обороне, и помогала сосредоточить свое внимание на поле битвы. Тут же я постоянно должен перетаскивать пальцем сам прицел, что бы успевать за наступающими волнами врагов, забыв при этом о прочих возможностях игры. Это стало больше вызывать не радость, а неприязнь.

    Я прошу прощения, если кого-то обидел, но вдруг это поможет сделать хорошую игру еще лучше 8)

    А вообще у меня вопрос, куда деваться, если знаешь отличный сценарий игры, и понимаешь, что можешь ее хорошо продавать, а сам ни хрена делать не умеешь, в плане разработки и прочих вещей? ))

  11. Kihen:

    4s 16gb рст, вылетает в процессе загрузки первого же уровня.

  12. EldMsk:

    Можно узнать модель айфона, версию iOS? Очень бы помог репорт!

  13. EldMsk:

    Спасибо за отзыв! Обязательно учтем во второй части игры!

  14. EldMsk:

    iOS 6? Джейл?

  15. EldMsk:

    А по поводу сценария можно пройти ко мне в пост.

  16. EldMsk:

    Господа, у кого игра крашится — если вас не затруднит вытащить краш-логи и прислать мне — я буду очень благодарен!

    Инструкция как это сделать.

  17. EldMsk:

    С вылетами проблему нашли, будет два апдейта — они всё поправят.

  18. EldMsk:

    Кстати, хинт, на английском языке крэшов нет вообще. Если где-то, что-то отвалилось — переключайте на английский.

  19. Tsaein:

    «если знаешь отличный сценарий игры, и понимаешь, что можешь ее хорошо продавать, а сам ни хрена делать не умеешь, в плане разработки и прочих вещей? ))»

    это тебе в геймдизайнеры надо переквалифицироаться 🙂

  20. EldMsk:

    Выпустили два апдейта.
    Сейчас должно быть гладко.

    Пожалуйста, расскажите об ощущениях от игры.
    Издатель настаивает на второй части, хочется сделать её ещё круче.

  21. Ralall:

    второй уровень начался
    поставил лучников на башни и появилась кавалерия — прицелы для них часто путаются (даже с картинкой кавалерии). и с первого раза непонятно, как кавалерию направлять

  22. Ralall:

    На пятерке 64гб вылетел на второй миссии в конце, когда нажал на корону, а затем в правый верхний угол. И да управление конницей кажется ужасно неудобным. И все это на фоне того, что золотовалютный резерв с каждым рестартом одного и тогоже уровня уменьшается, а пополнять его за реальные деньги нет никакого желания, так что хочется снести игру поскорее.

  23. Niaodin:

    Круто, спасибо!!

  24. EldMsk:

    Версия обновлённая была? Теперь краш-репорты падают нам автоматически, работаем над ошибками.

    На счёт интерфейса и геймплея думаем.

    Большое спасибо за отзыв.

Добавить комментарий